2. Die Architektur von Corba
die Bestandteile des Kerns ()
??die Funktionsweise des Datenaustausches??
3. Die Interface Definition Language
4. Die offiziellen Language Bindings
(das Language
Mapping im engeren Sinne)
6. Die inoffiziellen LM
1.Combat 2.Brazile
3.weitere
5. Die Funktionsweise des Datenaustausches (weitere Aufgaben
des LM)
die Metadaten des IR, die Typecodes,
sowie die Ior, IIop und Cdr
(7. Der Ablauf des DII (nach Combat))
8. Möglichkeiten für Rexx
4.1
klassik- Rexx Möglichkeiten und IDL
4.2
Ist Object-Rexx notwendig
4.3
Das SAA-Api (und der statische Ansatz)
4.4
Pseudoobjekte, Dynamische Umsetzung